Инструменты пользователя

Инструменты сайта


pathfinder

Pathfinder - карты червоточин

Pathfinder - это бесплатный инструмент создания карт червоточин. Этот инструмент позволяет группам игроков обмениваться нанесенными на карту червоточинами, разведданными и информацией о космических сигнатурах.

Доступ к Pathfinder

Для использования Pathfinder, необходимо войти в систему через систему авторизации SSO:

  • Зайдите на https://wh.banderlogs.ru/
  • Войдите под своей учетной записью EVE Online. Вход осуществляется через серверы EVE Online и является безопасным.

Первое, что вы увидите после входа в систему, - основная карта. Обычно это карта вашего альянса, но у вас также может быть личная или общая карта.

Для этого нажмите на соответствующую карту в верхней части экрана карт.

Select your map on the bar.

Детализация карты

Карта состоит из систем (имперских систем, нули, Почвень и т.д.), а также связей между ними. На карте в сжатом виде отображается часть информации о них. Чтобы увидеть полный набор информации о системе, выберите ее на карте и на панелях информации появится дополнительная информация.

On the system bubble you can quickly see the basic information of that system

Соединения между системами могут быть разной формы и цвета в зависимости от их свойств (размер червоточины, время её жизни и т.д.). Они определяются пользователем - нужно указать эту информацию, щелкнув правой кнопкой мыши на соединении на карте.

* Ограничение размера червоточины обозначено буквой на червоточине. Кроме того, маленькие и средние червоточины имеют пунктирные линии. Например, обведенная буква «L» указывает на большое соединение. * Червоточины с уменьшенной и критической массой имеют желтые и красные ядра. * Соединения червоточин с истекшим сроком службы (EOL) имеют фиолетовые контуры. * Если отображение сигнатур включено, то червоточина будет показывать сигнатуры WH на своих концах (К162 и прочие).

Управление картой

Основная цель карты - обмен информацией. Если включена функция отслеживания перемещения, Pathfinder будет автоматически добавлять системы и соединения, в которые вы прыгаете, из систем, уже отмеченных на карте. Однако, остальная информация о системах и детали соединений должны быть введены игроками вручную.

Создание карт

В дополнение к уже существующим картам корпорации, можно размещать частные карты. Чтобы создать карту, просто нажмите кнопку «добавить +» в правом левом углу. Частные карты могут быть доступны ограниченному числу игроков.

Добавление сигнатур

Убедитесь, что выбрана правильная система. Подписи можно добавлять по одной или импортировать массово. Рекомендуется импортировать их массово, так как это намного быстрее и легче поддерживать систему в актуальном состоянии.

Чтобы добавить одну сигнатуру вручную, выполните следующие действия:

  • Убедитесь, что выбрана правильная система.
  • Нажмите кнопку + в правом верхнем углу панели сигнатур.
  • Добавьте идентификатор сигнатуры (три буквы, указанные в списке подписей. Например, если ID - RFA-139, вы просто добавляете RFA).
  • Выберите тип сигнатуры.
  • Добавьте описание.
  • Нажмите кнопку + в этой строке информации.

Чтобы быстро выполнить массовый импорт сигнатур, которые желательно предварительно отсканировать, выполните следующие действия:

  • Убедитесь, что выбрана правильная система.
  • Выберите подпись в окне сканирования в игре или выберите все подписи (CTRL + A).
  • Скопируйте сигнатуры (CTRL + C).
  • Вставить сигнатуры (CTRL + V).

Это обновляет сигнатуры или добавляет их, если они не существуют.

Опцию «Lazy delete» можно использовать при импорте всех сигнатур в системе. При «Lazy delete» все старые сигнатуры, не включенные в новый массовый импорт, будут удалены. Это удобно для полного обновления системы и удаления всех старых сигнатур.

Существует также более подробный просмотрщик сигнатур. Чтобы открыть его, нажмите на значок буфера обмена в правом верхнем углу панели сигнатур. Это работает так же, как и простая вставка подписей в Pathfinder, но с окном предварительного просмотра.

Существующие сигнатуры также можно редактировать или удалять на панели сигнатур. Просто щелкните атрибут, который вы хотите изменить.

Добавление систем и соединений

Существует множество различных способов добавления систем и соединений:

1. Наиболее удобным является использование режима отслеживания для автоматического добавления систем в Pathfinder при переходе в них. Типы систем могут быть ограничены создателем карты:

  • Если область действия карты установлена на «все», все соединения будут добавлены автоматически;
  • если область действия карты установлена на «червоточины», добавляются только соединения червоточин;
  • если область действия установлена на «звездные врата», добавляются только соединения звездных врат.
  • Если область охвата установлена на «none», никакие соединения автоматически не добавляются.

Пилотное отслеживание имеет свои недостатки - прыжок клоном, уничтожение капсулы или просто открытие другой карты может добавить несуществующие соединения на карту.

2. Можно вручную создавать системы на карте. Щелкнув на систему правой кнопкой мыши, можно добавить к ней соединение в выпадающем списке.

Чтобы переместить систему на карте, щелкните левой кнопкой мыши и удерживайте ее, пока мышь находится над местом, где указан класс червоточины (или статус безопасности системы), а затем переместите систему в нужное место. При нажатии и перетаскивании на любую другую часть поля будет сделана попытка создать соединение с другой системой, и это будет видно по анимации.

После того как к системе добавлена другая система с червоточиной, ее можно связать с сигнатурой в этой системе. Просто щелкните атрибут «ведет к» на подписи WH и выберите соответствующую систему после появления новой системы. Установка этого параметра автоматически добавит информацию об ограничении массы и размера соединения, если червоточина не была K162.

Здоровье червоточины должно быть впоследствии проверено и установлено, щелкнув правой кнопкой мыши на червоточине. Так вы сможете установить критичность массы и конец срока жизни соединения. Соединения EOL автоматически удаляются через 4ч 15м после установки состояния. Опция «сохранять массу» предназначена для информирования других пользователей карты о том, чтобы они не тратили массу этой червоточины.

Практический пример

Вот практический пример того, как добавить данные сканирования в Pathfinder:

1. Вы прибываете в систему Octanneve. Убедившись, что вы в безопасности, вы начинаете сканировать систему. Первое, что вы должны сделать, это проверить, содержит ли программа актуальную информацию о космических сигнатурах. Если вам повезло, то все сигнатуры уже нанесены на карту, и вам не нужно сканировать. Для этого выберите систему, в которой вы находитесь, и посмотрите на панель «Сигнатуры» под картой.

Вы можете увидеть возраст информации о сканировании в правой части таблицы. В данном примере прошло 2 дня и 4 часа с тех пор, как кто-то сканировал систему. Вам необходимо полностью пересканировать систему.

2. Начните с включения опции «lazy 'delete' signatures» в правом верхнем углу. Включив эту опцию, вы можете вставить новые полные сигнатурные данные системы, и все сигнатуры, которых больше нет, будут удалены из Pathfinder. Обратите внимание, что эта опция будет автоматически отключаться после каждого сканирования, поэтому вам нужно будет включать ее заново каждый раз, когда она вам понадобится.

3. Откройте окно сканирования зондами в игре.

Выберите окно сканера зондов, выделите все сигнатуры с помощью CTRL + A и скопируйте их с помощью CTRL + C.

4. Обратите внимание на используемые фильтры. В зависимости от места, в котором вы находитесь, информация об аномалиях редко бывает полезной и просто добавляет ненужный шум. С другой стороны, в пространстве червоточин информация об аномалиях может быть очень важной. 5. Вернитесь в окно Pathfinder и CTRL + V, чтобы добавить информацию о сигнатурах. Теперь вы легко увидите, присутствуют ли в системе старые сигнатуры. Нет необходимости сканировать их снова, поэтому вы можете сканировать быстрее, воспользовавшись старой информацией о сканировании в Pathfinder. 6. После сканирования всех сигнатур вы можете добавить отсканированные данные в Pathfinder тем же способом. Выберите подписи с помощью CTRL + A, скопируйте их с помощью CTRL + C и вставьте их в Pathfinder с помощью CTRL + V.

Например, вы находите в системе червоточину. Вы, будучи хорошим исследователем, конечно же, нанесете ее на карту:

  • Варпните к червоточине на расстояние, чтобы вас сразу не расклочили
  • Как только вы окажетесь в гриде с червоточиной, вы сможете увидеть тип червоточины в обзорной панели. Все червоточины имеют не очень полезное название «K162» на своем «внешнем» конце и более полезное название на « входном» конце. Таким образом, «K162» может присутствовать для любого класса червоточин. Другие типы обычно связаны с определенными классами и размерами червоточин.
  • В этом примере « входящий» конец находится в этой системе. Добавьте эту информацию в Pathfinder для конкретной сигнатуры, в которую вы переместились.
  • На панели сигнатур щелкните по красному тексту «неизвестно» в колонке «тип» червоточины. Впишите название червоточины.
  • За исключением червоточин типа «K162», зная тип червоточины, вы узнаете предельный размер корабля, предельную массу и то, какая система находится на «выходе» из червоточины.
  • Чтобы создать карту соединения с конкретной системой, вы прыгаете через червоточину. Если в Pathfinder включено отслеживание, система назначения будет добавлена и подключена на карте автоматически. Если отслеживание не включено, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши систему, в которой вы находились, и выбрать «добавить систему», чтобы добавить систему.
  • Добавьте буку для червоточины в соответствующем разделе бук. В некоторых коллективах может потребоваться особая схема именования бук.
  • Теперь подключите предыдущую сигнатуру к червоточине. Убедитесь, что предыдущая система все еще выбрана, затем щелкните атрибут «ведет к» червоточине на панели сигнатур. В выпадающем меню уже будет указана вновь подключенная система для выбора. Эта информация пригодится позже, когда сигнатура исчезнет. Когда следующий человек придет и удалит сигнатуру, которая больше не отображается, соединение с червоточиной также будет удалено без дополнительных действий.

Некоторые схемы отображения карты могут также потребовать от вас добавить имя для подключенной системы червоточин. Это основано на системе бук, которая используется соответствующим коллективом, чтобы облегчить следование по маршрутам бук без необходимости заглядывать в программу в каждой системе на пути. Дважды щелкните систему в программе, чтобы открыть диалог, где вы можете добавить или обновить имя, чтобы включить имя из буки (например, «2 B1 Aldrat»).

Обновление контента

Даже после того, как вы полностью составили карту соответствующих систем в интересующем вас районе и внесли эту информацию в Pathfinder, важно постоянно обновлять ее.

Обновления сигнатур

По мере перемещения по системам на карте выработайте привычку обновлять сигнатуры по мере прохождения системы, даже если вы их еще не отсканировали. Панели в Pathfinder показывают, когда данная подпись была впервые создана и когда она была обновлена в последний раз. При массовом импорте сигнатур с помощью метода «Lazy 'delete' signatures» ваши обновления будут автоматически удалять сигнатуры, которые больше не присутствуют в системе. Добавление неизвестных сигнатур, особенно если у вас нет времени на их проверку, подтолкнет других к исследованию. Более того, если Pathfinder имеет конкретную информацию о конкретной сигнатуре, но она не идентифицирована в вашем локальном списке, вставка обновленных сигнатур в Pathfinder сохранит конкретную информацию и не перезапишет ее неизвестными значениями.

"Здоровье" соединения

Обращайте внимание на время жизни соединений червоточин каждый раз, когда вы путешествуете через них. Когда вы заметите, что срок действия соединения приближается к концу из-за визуальных отличий / текста описания червоточины, зайдите в Pathfinder и отметьте соединение между соответствующими системами как «EOL«. При этом соединение станет фиолетовым на карте, и оно будет автоматически удалено из Pathfinder по истечении 4-часового таймера.

При рассмотрении возможности прыжка через червоточину, которая уже помечена как «EOL«, посмотрите время последнего обновления конкретного соединения. Это можно сделать, наведя курсор мыши на значок «корабль» в правом верхнем углу сетки карты. После этого над каждым соединением с червоточиной появятся всплывающие подсказки, в которых будет указано, когда соединение было впервые создано (первая строка) и когда оно было обновлено в последний раз (вторая строка). Если время последнего обновления составляет 2-4 часа от соединения, уже помеченного как EOL, подумайте, стоит ли вам прыгать через него и как долго вы решите оставаться. Эту информацию также можно увидеть, наведя курсор на песочные часы рядом со значком корабля.

При проверке статуса EOL червоточины, находясь в гриде, следует проверить, не изменилась ли массовая критичность с тех пор, как она была впервые замечена и введена в Pathfinder. Это может произойти из-за количества игроков, входящих и выходящих из червоточины, а также из-за того, что игроки специально пытаются роллить червоточины (схлопывать).

Доступные инструменты и разведданные

Одна из основных особенностей Pathfinder заключается в том, что она предоставляет разнообразные данные о местном окружении в легкодоступной форме. В частности, при осмотре любой системы вам предоставляется базовая информация, такая как количество прыжков, убийств кораблей и капсул, а также убийств NPC. Под картой также имеются ссылки на https://evemaps.dotlan.net/DOTLAN и EVE Eye, ведущие непосредственно к конкретной системе. Аналогично, усеченная версия таблицы убийств, показывающая пять убийств кораблей для этой системы, отображается рядом с другими панелями.

Текущий статус соединений Thera выносится на отдельную панель и используется в качестве важного параметра для интересующих систем на панели маршрутов. По мере того, как игроки обновляют системы на карте, а соединения Thera появляются и исчезают, панель маршрутов будет постоянно обновляться, показывая наиболее эффективные пути к этим пунктам назначения. Вы можете вручную обновлять маршруты с помощью кнопки обновления в правом верхнем углу.

Наконец, текущие структуры и станции, существующие в системе, также отображаются в виде панелей, предоставляя быстрый способ понять, кто может жить в системе или, по крайней мере, заинтересован в присутствии других.

Сочетания клавиш

  • Пробел + левая клавиша мыши позволяет перетаскивать карту.
  • Удержание CTRL позволяет выбрать несколько систем или соединений на карте.

Персонализация

Вы можете изменить некоторые параметры представления или обработки информации на карте. Эти настройки будут применяться только к вам.

Настройки карты можно изменить, нажав кнопку «Карта» в правом верхнем углу Pathfinder. Откроется боковая панель со следующими опциями:

  • Settings (Настройки) - Доступно только для администратора карты.
  • Grid snapping - Привязка систем к сетке при их перемещении.
  • Magnetizing (Намагничивание) - заставляет системы прижиматься друг к другу, чтобы предотвратить их наложение.
  • Signatures - Показывает информацию о сигнатурах червоточин на карте.
  • Compact - скрыть/показать имена пилотов на карте.

Панели под картой можно переставлять, перетаскивая их за угол.

Кроме того, карта может искать кратчайшие маршруты к вашим избранным местам из выбранной системы. Для добавления и сохранения этих связей используйте Маршруты/Настройки (см. скриншот).

Mapper screenshot

Быстрый старт (для "опытных")

Вот пример реального использования Pathfinder согласно возможностям и правил. В настройках было включено отображение всех систем и ВХ.
Задача была исследовать разные ВХ, просканить их, поискать интересные выходы в империю.

Вот так выглядит карта во время правильного использования Pathfinder-а - видные все системы, типы червоточин, наличие сигнатур в системах.

При нажатии на систему, снизу карты показывается панель сигнатур. Сначала там просто сигнатуры, а по мере их высканивания в 100% и облета каждой, получается полная информация о червоточинах (их тип, куда ведут). Одновременно с высканивание все сигнатуры букаются в отдельную специальную папку (именно червоточина, а не насканенная сигнатура, чтобы приварпывать в ноль и проходить).

Кроме червоточин, в системах часто много газовых облаков и других интересных сигнатур.

Если нажать на соединении между системами, то видна подробная информация - тип соединения, масса и прочее. Соединение пропадает через 48 часов, после внесения его в БД.

Прошло 48 часов и соединения между системами пропали. Но остались соединения между имперскими системами, которые автоматически создались.

Вот еще пример, как пропадают связи между системами (автоматически по времени):

Вот так выглядят полностью все панели.

Краткая последовательность действий:

  1. отсканировать систему и внести список сигнатур в программу (копипаст из сканера)
  2. подлететь к каждой червоточине на рандомное расстояние (в клоке хорошо бы) и внести в программу тип червоточины (в овервью видно), забукать непосредственно червоточину
  3. провалиться в нужную червоточину, в проге указать куда вело соединение.
  4. повторить пункт 1 :)

Важно!

Системы сами не пропадают, их надо самостоятельно удалять. Но сначала надо понимать - эта система еще нужна или можно удалить. В системе могут быть необходимые структуры или еще что-то. И новый маршрут вполне может найтись.

Еще один вопрос, который часто появляется - почему связи между системами не удаляются по таймеру соединения? Ведь у каждого типа соединения есть свой таймер 16-48 часов и вроде логично, что соединение может и должно удаляться раньше, чем 48 часов. Оказывается, этот вопрос уже задавали разработчику и краткий его ответ: если к червоточине не варпать, то она проживет больше своего таймера.

Таймер удаления соединений по умолчанию 48 часов. Но его можно изменить в настройках программы, если это необходимо коллективу пилотов.

Upd.
Появилось интересное видео про сервис:


Автор:Gold Master (.RU)

pathfinder.txt · Последнее изменение: 2024/09/01 08:49 — 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki