Инструменты пользователя

Инструменты сайта


abysses_alpha_account

Прохождение бездн (абисов) на альфа-аккаунте

Особенность в прохождении бездн на альфа-аккаунте кроется в минимальных прокаченных скилах и малом количестве иск в кошельке. Поэтому будем рассматривать возможную стратегию развития:

  • прохождение бездн 0-го уровня на дешевом фрегате в составе флота
  • прохождение бездн 0-го уровня на дешевом фрегате соло
  • прохождение бездн 1-го уровня на дорогом фрегате в составе флота
  • прохождение бездн 1-го уровня на дорогом фрегате соло

Огромное преимущество прохождения бездн в составе флота в том, что танковки фрегата вполне достаточно, а вот с наносимым уроном достаточно грустно на минимальной прокачке и можно не успеть убить все НПЦ и выйти. Прохождение безд в одиночку немного увеличивает искочас, но и риск слива повышается. Пока нет достаточно скилов и опыта, лучше летать в составе флота.


В любом случае, для улучшения характеристик корабля, а это напрямую влияет на искочас, необходимо прокачивать скилы. Это можно делать:

  • естественным путем (ставим очередь прокачки и просто ждем)
  • «залиться банками» (в продаже есть такие товары как «скилл-инжектор», добавляет СП к чару и можно самостоятельно распределить их)
  • зарегистрироваться (или зарегистрировать второй аккаунт) по реферальной ссылке и сразу же получить 1 млн халявных скилл-поинтов.

Как получить халяву - описано здесь: Халявный миллион скиллпоинтов в EVE online


Стрим пилота Fobos:



Tristan

Tristan - галлентская дроновозка. Основной бонус на толщину защиты дронов и трекинг вооружения (свои пушки и дронов). Будем рассматривать прохождение на нем безд типа «Электрические», в которых у нас будет бонус на регенерацию капы и штраф на ЕМ-резист (дроны будут с ЕМ-уроном, а у НПЦ в этом типе безд тоже будет штраф на ЕМ-резист).

Тристан является основой дроновозок и дальше можно развиваться в этом направлении - фракционный Worm (см ниже в статье), на котором легко проходятся 0-1 бездны. А дальше можно переходить на Algos (дестроер-дроновозка), Vexor, Ishtar и Gila (легендарный корабль для бездн).

Для прохождения 0-х бездн можно брать за основу вот такой фит (по мере прокачки, желательно менять модули на более эффективные):

[Tristan, Т0 Electric]

AE-K Compact Drone Damage Amplifier
AE-K Compact Drone Damage Amplifier
AE-K Compact Drone Damage Amplifier

Small Shield Booster II
Eutectic Compact Cap Recharger
5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive

75mm Prototype Gauss Gun
75mm Prototype Gauss Gun
[Empty High slot]

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I

Imperial Navy Acolyte x5

Federation Navy Antimatter Charge S x400
Federation Navy Iron Charge S x400

Фит детально в программе Pyfa:

Особенности фита:

  • общая стоимость 10кк
  • основное оружие - дроны. Следите за их жизнью!
  • дистанция нанесения урона дронами начинается с 40-50км в зависимости от навыков
  • почти полная капостабильность, зависит от навыков
  • применяется МВД - быстро ездим, но страшны НПЦ со скрамблером, а в Т0 безднах это только Lucifer Echo, но и этот фрегат в редких случаях успевает подлететь близко, обычно дроны его съедают быстро
  • некоторая непись может переагриваться на дронов и постепенно убивать их, поэтому надо контролировать жизненные показатели дронов.
  • пушки в этом фите скорее как стрелялка по бочке или дополнительный дамаг в крайнем случае. Обычно мы находимся далеко от неписи и пушки просто не нанесут дамаг на такое расстояние.

Тактика прохождения бездн на тристане простая - набираем кучку филаментов электрикалов (электрический шторм) 0-го уровня, орбитим гейт на 15-20 км, нон-стоп откачиваем щит и натравливаем дронов на непись. Именно в нулевых безднах все очень просто и лучше всего их проходить флотом, чтобы не тратить много времени на стрельбу по неписи.

Вот статистика прохождения нулевок на тристане (соло):


ВАЖНО!!!

Может попасться в респе неприятная непись в виде Attacker Pacifier Disparu Troop или аналогичного - сильно бьет, но можно просто не лезть к ней близко и держаться на 40+ км, как раз можно натравить дронов и не влезть под дамаг неписи.

Непись типа Ephialtes Lancer (крузак ) быстро переагривается на дронов и может за 3-4 залпа убить дрона. Поэтому в этом респе особенно внимательно смотрим за жизнью дронов - как только рамка вокруг неписи в овервью стала желтой, значит непись начинает стрелять дронов и лучше их отозвать (как только дроны попадут в ангар корабля, непись опять сагрится на корабль и можно выпускать дронов).

Так же в респах могут быть стационарные пилоны «смарты», которые дамажат по мелким целям - следите за жизнью дронов и по необходимости отзывайте в корабль.

В корабле должно быть максимальное количество дронов - это основной дамаг корабля и случайная потеря дрона снижает дамаг и можно «завалить» бездну.


Punisher

Панишер - амарский лазерный фригат с танковкой армором. У него есть хорошие бонусы на потребление капы лазерами и на резисты брони. Поэтому мы будем рассматривать прохождение на нем безд типа «Электрические», в которых у нас будет бонус на регенерацию капы и штраф на ЕМ-резист (лазеры наносят в основном ЕМ-вид урона, а у НПЦ в этом типе безд тоже будет штраф на ЕМ-резист). Для прохождение 0-х бездн будем использовать вот такой фит:

[Punisher, Alfa T0-T1 Electrical]

Extruded Compact Heat Sink
Extruded Compact Heat Sink
Small ACM Compact Armor Repairer
Small ACM Compact Armor Repairer
Reactive Armor Hardener

1MN Y-S8 Compact Afterburner
Small Compact Pb-Acid Cap Battery

Small Focused Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency S
Small Focused Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency S
Small Focused Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency S
Small Focused Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency S

Small Capacitor Control Circuit II
Small Capacitor Control Circuit II
Small Capacitor Control Circuit I

Imperial Navy Multifrequency S x4
Imperial Navy Radio S x4
Imperial Navy Standard S x4

Фит детально в программе Pyfa:

Особенности фита:

  • общая стоимость 20кк
  • дистанция нанесения урона выбирается линзами
  • применяется реактивка - специальный модуль, который изменяет параметры резистов брони в зависимости от получаемого урона (куда сильнее бьют, там и увеличивается резист)
  • полная капостабильность
  • применяется АБ - относительно медленно ездим, зато с маленькой сигнатурой и не страшны НПЦ со скрамблером.

Тактика прохождения бездн самая простая - набираем кучку филаментов электрикалов (электрический шторм) 0-го уровня, орбитим гейт на 7-10 км и остреливаем непись. Именно в нулевых безднах все очень просто и лучше всего их проходить флотом, чтобы не тратить много времени на стрельбу по неписи.

Возможное изменение фита - заменить АБ на МВД. Повысится мобильность, останется капостабильность, но дистанция до НПЦ начнет рваться и надо контролировать это. На АБ попроще - НПЦ сами подлетят близко и можно их убивать максимальным уроном.


ВАЖНО!!!

Постарайтесь не лезть в 1-е бездны не во флоте и с малой прокачкой - может не хватить урона или танка. Даже втроем есть шанс погибнуть от респа с кикиморой, особенно если не действовать синхронно. Панишер предназначен для 0-х бездн, очень дешево и безопасно крабить на корабль более высокого класса.


Worm

Worm относится к классу фракционных фрегатов и отличается хорошими бонусами на щиты и ролевым бонусом к характеристикам дронов, что достаточно редко для ракетных фрегатов. Он относится к виду боевых кораблей, которые можно использовать как в PVP, так и в PVE. На нем легко проходятся 0-е бедны и без особых проблем 1-е. Т.о. ворм является переходным звеном между нулёвками и единичками бездн. В безднах мы будем использовать его бонус на дронов:

Как раз большой бонус на дронов позволит нам в бездне воевать на любой дистанции и держаться далеко от НПЦ-кораблей. Для этого в фите мы будем применять МВД.

[Worm, Solo T1 Alpha]

AE-K Compact Drone Damage Amplifier
AE-K Compact Drone Damage Amplifier

Small Shield Booster II
Small Compact Pb-Acid Cap Battery
Small Shield Extender II
5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive

Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Light Missile
Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Light Missile
Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Light Missile

Small Thermal Shield Reinforcer II
Small EM Shield Reinforcer II
Small EM Shield Reinforcer II

Caldari Navy Hornet x2
Imperial Navy Acolyte x2

Caldari Navy Scourge Light Missile x2120

Особенности фита:

  • фит пока не капостабилен (тесты делаются на непрокаченном чаре и скилов на капу пока мало)
  • цена фита 72кк (без фракционных модулей, которые могут дать капостабильность)
  • постоянно пользоваться ШБ (шилд бустер) нет необходимости, в большинстве случаев НПЦ просто не будут попадать по кораблю, т.к. держимся на орбите или нпц просто не догоняет
  • фит под бездны типа «Электрикал» - бонус на капу и штраф на ЕМ-резист
  • даже с учетом дыры в ЕМ-резисте у НЦП, в фите именно кинетические ракеты - на них есть бонус у корабля
  • дроны с ЕМ-типом урона, т.к. штраф в ЕМ-резисте у НПЦ
  • есть еще кинетические дроны - ими немного больше дамага наносится по ангельским респам.

В данном фите бездны 0-го уровня проходятся буквально закрытыми глазами, а вот 1-го уровня чуть аккуратнее. Попробуйте сначала на ворме покататься в нулевках раз 5-6, потом смело заходите в 1-е бездны. И хорошо бы сначала флотом увидеть все респы, а потом уже соло.

Результат прохождения Т1-бездн (один слив был из-за того, что увлекся скриншотами и не проследил за переагрой неписи на дронов, и дронов съели немного и финишного дпс просто не хватило, чтобы вовремя пройти все карманы. а еще и дронов взял с собой по минимуму, а надо всегда полный ангар брать):

Проверенная тактика в 1-х безднах - по входу в карман выходим на орбиту гейта (10-12км) и по движению расстреливаем нпц. Может попасться неприятая непись, которая будет переагриваться на дронов и быстро их убьет - в этом случае просто следим за показателями дронов и как только нцп переагрились, сразу же отзываем дронов. Такое поведение было замечено за Tessella-кораблями (уровня БК), они быстро переагриваются на дронов.


ВАЖНО!!!

Если вам попадется респ с Attacker Marshal Disparu Troop, то только везение вам поможет. НПЦ стреляет ракетами, от которых полностью не скрыться за скоростью или малой сигнатурой, надо просто танковать и расстреливать. Из опыта на ворме со средней прокачкой альфы - кружил на скорости по краю арены, на 80км вроде перестал маршал стрелять (возможно перезарядка или дальше не летят ракеты, хотя по характеристикам вроде должны лететь, надо проверить), чуть сократил дистанцию и дамаг опять пошел. Но получилось откачиваться без грева и убил нпц как раз когда уже до армора оставалось совсем немного. Или же менять фит, ставить фракционный ШБ и добиваться откачки более 50 ехп/секунду.


В данном видео показаны все карманы бездн 1-го уровня и как на ворме они проходятся (на английском, но по картинке все понятно):


Algos (дестроер/эсминец)

Algos - достойный представитель галлентского автопрома, дестроер (эсминец) дроновозка. Имеет хорошую огневую мощь, а вот с танковкой немного грустно, нет бонусов, хотя одинаково хорошо может танковаться в щит и в броню.
Бонусы корабля: У корабля хорошие бонусы на толщину дронов и их дамаг. И есть ролевой бонус на скорость дронов. По описанию - отличная машинка для прохождения Т1 бездн.

Однако, нюансы всплыли только в результате тестирования :)

Рассмотрим все подробно. На тестировании был вот такой фит (всего 20кк):

[Algos, T1 Electrical Alfa]

Reactive Armor Hardener
Small Armor Repairer II
AE-K Compact Drone Damage Amplifier

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Small F-RX Compact Capacitor Booster, Cap Booster 200
Small Compact Pb-Acid Cap Battery

125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Lead Charge S
125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Lead Charge S
125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Lead Charge S
125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Lead Charge S
Drone Link Augmentor I
[Empty High slot]

Small Explosive Armor Reinforcer I
Small Thermal Armor Reinforcer I
Small EM Armor Reinforcer I

Imperial Navy Acolyte x1
Imperial Navy Acolyte x1
Imperial Navy Infiltrator x3
Imperial Navy Infiltrator x2

Cap Booster 200 x40

Разберемся подробно сверху вниз. Вверху у нас рельсы - галлентские пушки. От них дамага не много, примерно половина от дронов, т.е. треть от общего дамага.

В середине все традиционно - МВД и два модуля на капу. Выбран вариант с батарейками, т.к. в некоторых комнатах надо постоянно откачиваться и без батареек не получается сделать капостабильный фит - альфам просто не доступны некоторые скилы в 5, которые как раз капостабильность могут сделать. Либо надо применять дорогие фракционные модули, что сразу делают фит дорогим.

Вниз поставлен обычный набор - дамагмодуль на дронов, репка на броню и реактивка. Практика показала, что реактивка очень хорошо помогает в боях, но именно на альфах она перенастраивается медленно и непись может хорошо продавить до структуры, пока резисты подберутся под входящий дамаг.

Риги - затыкаем основные дыры. Риг на резист на эксплозив может быть удивлением, но пришлось его поставить, т.к. в этот тип резистов очень хорошо стреляют Blastgrip Tessera и аналогичные БК, а так же триглавы. И часто получалось, что влетал этот тип дамага залпом и пробивал до структуры, а реактивка перестраивала резисты медленно.

А вот результат полетов (проходил Т1 бездны, электрикалы):
Не фартануло :) Многие респы проходились без проблем, классическая орбита, кинуть дронов, покайтить. Но потом респы сменились на самые неприятные. И разберем некоторые из них:

  • Drifter Foothold Battleship, он же Karybdis Tyrannos. Идем по ссылке и смотрим ТТХ неписи. Непись стреляет всеми типами дамага, модификатор дамага 5, т.е. за залп 500 дамага. стреляет раз в 5 секунд. Значит надо либо успеть сесть к нему на орбиту, либо просто танковать 100 дпс. Увы, наш Алгос может танкануть только 42 дпс. Значит надо на орбиту. И тут засада - наша скорость всего 1100 м/с. А в карман заходим примерно на 50-55км от неписи. Значит у нас примерно секунд 30, чтобы по касательной подойти и упасть на орбиту 20-15-10-5 и тогда непись не попадет. И пока мы медленно ползем, влетает дамаг 8-) На практике - почти пробивал до структуры, но успевал сесть на орбиту и проходил карман.
  • Blastgrip Tessera и аналоги (они по одному в кармане). Это непись типа БК (батл крузер). Они достаточно клозовые, медленные, но очень быстро переагриваются на дронов и за 2-3 залпа их спиливают по одному. По описанию, они стреляют на 8 км. А на практике надо убегать от них за 20 км. Залповый урон - 1000! стреляет раз в 5 секунд, т.е. 200 дпс. Это не откачать дестроером никак. Но можно убежать от него и постреливать с 20+ км. Однако, скорость у нас 1100, а у неписи 900 :-) И надо аккуратно сразу же топить на большую орбиту, чтобы не подпустить к себе непись.
  • Attacker Pacifier Disparu Troop и Skybreaker Disparu Troop. Очень неприятный тип неписи. По скорости от них не убежать. «Аттакеры» очень дамажные, их надо выпилить в первую очередь (стреляют термальными ракетами), а потом уже можно и Скайбрейкера добить. Если Все начинать делать уже в толпе с ними, то скайбрейкер своим оружием (Arc которое, оно стреляет по 5 близлежащим целям) нанесет урон по вашему кораблю и по дронам. Мелкие дроны пробиваются до структуры, средние до брони, но дальше текут быстро. Поэтому, заранее выкидываем дронов и с максимальной дистанции их натравливаем на «атакеров» и постараться долго в их толпе не тусить, сразу выходить на орбиту вокруг гейта на 20-25 км. Если замешкаться, то дронов спилят и карман не пройти. По дпс тоже не все гладко - дамажат сильно и алгос не может это откачать. Но! с трудом, но два подряд кармана с ними были пройдены. А первом был только один «атакер», а во втором их было два. Пробили до половины структуры, но прошел.
  • Striking Kikimora и Striking Damavik. Это триглавы. У них особенное оружие - с каждым выстрелом увеличивается дамаг. По скорости от них не убежать. Значит надо танковать. В первую очередь надо убить кикимору - от нее основной урон. Перфектным чаром-омега это удается, хоть и с трудом. А вот на Альфе такой трюк получился один раз, как-то удалось сразу проскочить через них и выкатиться от них за 25км (дальность оружия неписи). А вот потом не удавалось это и кикимора очень быстро продавливала откачку корабля. Если посчитать: стреляет залп 125, модификатор 2, раз в 3 секунды, т.е. 83 дпс. Наш Алгос столько не откачивает :( А еще рядом летает шустрый дамавик, который наносит 28 дпс. Итого 111 дпс :-( Есть шанс по скорости выкатиться от кикиморы, но она летит 1400, а мы всего 1132. На Омеге 1500, т.е. можно скоростью потанковать. Или применить наркотики, бустеры… А надо ли?

Итог большого тестирования Т1 бездн на алгосе:

  1. алгос в руках альфа-аккаунта не проходит все Т1 бездны соло :-( Во флоте есть хороший шанс быстро убить неудобную непись.
  2. ролевых бонусов алгоса на дронов недостаточно для их выживаемости
  3. танковки не хватает - ни по скорости, ни по откачке :-|
  4. даже фракционные модули не меняют значительно ситуацию для альф
  5. нужно выкачивать ветку дронов в максимальный уровень, который доступен альфам, иначе дроны не дамажат, медленные, тонкие. Если начать качать дронов, то потом открываются самые популярные в безднах и живучие дроновозки - Vexor, Ishtar, Gila. И в дальнейшем дроны тоже везде нужны будут.
  6. Но! Бездны уровня Т0 на алгосе можно закрытыми глазами проходить :)

Если у вас есть деньги от 100кк, то лучше купить ворм и не знать проблем в безднах Т0-1. Если нет денег, то лучше на тристане нулевки поделать и постепенно прокачивать ветку дронов. Алгос можно потестировать на тест-сервере. На живом сервере не рискуйте в соло, а вот в паре вполне можно пофаниться, но с небольшим риском.

Следующий шаг - крейсер Vexor. По цене не сильно дороже тристана или алгоса, дешевле Ворма и отличная дроновозка для бездн и зеленок (аномальки в нулях). По вексору информация будет чуть позже, как только альфа-аккаунт прокачается до нужного уровня.

Vexor (крейсер/крузак)

Vexor - один из самых распространенных кораблей для pve и pvp. Это старший брат Algos, основа дамага именно дроны. Хотя и пушками может тоже поддать жару. По сравнению с Algos, вексор более толстый, немного более быстрый, а по дамагу в несколько раз сильнее. Правда и скилов надо немного больше (средние дроны, крейсер и дополнительные инженерные скилы), но этот вклад в дронов никогда не пропадет, потом что дроны применяются практически со всеми кораблями.

Бонусы - за каждый уровень навыка галленского крейсера, получаем +5% к дамагу пушек и +10% к дамагу дронов, их толщине (и даже к объему намайненного).

В безднах будем использовать вот такой базовый фит (Т1 бездны, электрикалы):

[Vexor, Abyssal Vexor alfa]

Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Reactive Armor Hardener
Medium Armor Repairer II

50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Large Cap Battery II
Omnidirectional Tracking Link I, Optimal Range Script
Cap Recharger II

125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Antimatter Charge S
125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Antimatter Charge S
125mm Prototype Gauss Gun, Federation Navy Antimatter Charge S
Drone Link Augmentor I

Medium EM Armor Reinforcer I
Medium Explosive Armor Reinforcer I
Medium Thermal Armor Reinforcer I

Imperial Navy Acolyte x1
Imperial Navy Infiltrator x2
Imperial Navy Infiltrator x3
Imperial Navy Infiltrator x2
Imperial Navy Praetor x2

Альфа-чар немного подкачался и появились Т2 модули. Если нет еще скилов на них, то ставим самые лучшие из Т1.

Разберем фит сверху вниз:

  • верх - пушки и модуль на дальность действия дронов. Пушки в основном как дополнительный дамаг и развивать конт.
  • середина - мвд, модули на капу, модуль на оптимал пушек дронов. Со скоростью у дронов все хорошо, а вот расстояние выстрела хорошо бы увеличить, т.к. часто непись летает на 900+, а дроны на орбите без мвд едут 630 только. И пока дроны подлетают к неписи, выходят на орбиту, то еще дамажат. А вот потом непись вытапливает и дроны начинают промахиваться. А увеличив оптимал пушек дронов, увеличивается и количество урона по неписи.
  • внизу - модули на дамаг дронов, реактивка с подбором резистов и средняя репка на броню. В среднем откачка получается на 100-120 дпс, в зависимости от респа.
  • риги - затыкаем дыры в резистах и делаем их ровными. Все же тестирование алгоса показало, что непись будет бить всеми типами урона.

Стоимость фита с кучей запасных дронов - 57кк.

Рекомендую вкачать хотя бы в 1 навык термодинамики (в инженерной ветке) - это позволяет перегревать модули и на короткое время получать прибавку характеристик. Например, Репка откачивает 104 дпс, а в греве откачает 135! Почти 30% прибавка!

Разберем респы непись в бездне, которые проходил вексор:

  • Drifter Foothold Battleship, он же Karybdis Tyrannos. Старый знакомый, бывает один или в поддержкой 1-2 крейсеров. Сначала хочется на орбиту к нему упасть, но оказывается, что резистов вполне хватает танковать «лицом» - расстрелять крейсеров поддержки, подкатиться к бочке, полутать, издалека натравить дронов на Карибдиса и ползти к гейту :) Легче легкого. Если не получится так, то старая тактика - по спирали садимся на низкую орбиту и пилим.
  • Blastgrip Tessera и аналоги (они по одному в кармане). Просто давим - выпускаем дронов, натравливаем, а сами летим лутать :)
  • Skybreaker Disparu Troop в кармане было две штуки, выкинул дронов издалека, натравил и пополз к бочке за лутом - дроны спокойно съели первого, потом второго. Второй не успел даже на 10км подлететь.
  • Striking Kikimora и Striking Damavik. Это триглавы. Травим дронов на кикимору, она продавливается достаточно быстро. Простой респ.
  • Devoted Knight - ангельский крейсер. Дамажный. Еще и нейтрит. Но вексор справился - издалека натравил дронов, полутал бочку, потом ворвался к непись в клоз и добавил дпс с пушек. При постоянной откачке репки и перестроенных резистах, в клозе непись нейтрила, сильно дамажила, но все равно только до середины армора получилось продавить. Если включить грев репки, то дамаг танкуется без проблем. Но и грев не понадобился.
  • Lucid Deepwatcher Легкий респ :) При одном условии - не тупим, орбитим его на 15-20 км и пилим. Непись толстая и кроме пушек есть очень неприятные ракеты (смертельный дпс, если стоять на месте).

В общем - в большинстве случаев можно танковать «лицом», но на старте лучше придерживаться традиционной тактики (орбитим на средней дистанции, дроны убивают непись).

А вот статистика прохождения бездн:

Вот как быстро щелкает респы :-D Но что-то же насторожило? ;-)

Количество лута!!! Его стало совсем мало!

Думал, что просто алгоритм сегодня так работает. Пересел на ворм и прошел немного бездн:

Алгоритм в порядке! А вот количество вознаграждения сильно связано с типом корабля 8-O m(


ВАЖНО! Количество лута напрямую зависит от типа корабля, на котором проходятся бездны!
В результате тестов получилось следующее (на Т1 электрикалы):

  1. Ворм (фрегат) привозит лута на 6.6кк с бездны
  2. Алгос (дестроер) привозил лута на 5.7кк с бездны
  3. Вексор (крейсер) привозил лута на 1.9кк с бездны!

Получается, что если проходить бездну в 3 фрегата, то каждому упадет примерно по 2кк. Если проходить на дестроерах в паре, то по 2.8кк. Если на крейсере соло, то 1.9кк! Усредняем и получается - 2кк с бездны на человека во флоте (3 человека на фрегатах, 2 на дестроерах, 1 на крейсере).


Но тест хотелось продолжить и попытался пройти Т2 Электрикалы на вексоре… Один вексор был слит, второй был с двумя репками и это позволило с трудом пройти: Выхлоп в 2 раза больше, чем из Т1, но все равно значительно меньше, чем форм из Т1 привозит.

Итог

Для альф достаточно фракционного фрегата (Worm), чтобы соло зарабатывать без проблем 40-50кк/час в безднах Т1. Либо в составе флота в паре или тройке со сбором дополнительных контейнеров, что даст дополнительный доход.
На альфе в Т2 не лезьте! Ворму не хватает дпс, а вексору откачки.

В статусе Омега можно уже комфортно летать на дестроерах, но не на т1, а на т3 (например джекдоу). И в безднах уровня Т4-Т6.
На крейсере аналогично - соло с Омегой Т4-Т6.

Есть еще интересный вариант летать на фригатах в Т4-6, но это уже экспертный уровень и рассмотрим позже отдельно.


Автор:Gold Master (.RU)

abysses_alpha_account.txt · Последнее изменение: 2024/09/01 08:49 — 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki