Начнем с того, что вам нужно понимать, что такое хайсеки, лоусеки, нули и вх.
Хайсеки - системы с уровнем безопасности от 0.5 до 1.0.
Лоусеки - системы с уровнем безопасности от 0.4 до 0.1.
Нули - системы с уровнем безопасности от 0.0 до -1.0.
ВХ - вормхолы, неизведанный космос со статусом безопасности -1.0.
В хайсеке действует своя местная полиция - Конкорд. Она призвана защищать вас, но это не всегда спасает. Как и реальная полиция, они приезжают на «вызов» не моментально после акта агрессии, а через некоторое время, которое определяется уровнем безопасности системы. В общем, они прилетят и накажут вашего обидчика через 5-20 секунд после акта агрессии. Это зависит от уровня безопасности, то есть в системе со статусом 1.0 Конкорд прибывает через 5 секунд, а в системе с уровнем безопасности 0.5 – через 20 секунд.
Так зачем же некоторым людям убивать вас в хайсеках? Все просто, одни делают это для забавы - отметки на киллборде, другие ради своей выгоды. Вы можете перевозить груз, сумма которого будет дороже, чем корабль с фитом вашего обидчика. Он вас моментально убивает, за 1-2 выстрела, и вторым окном забирает ваш лут. За вас, конечно, отомстит Конкорд, но лут вам никто не вернет. Так же, вас могут убить потому, что вы летите на слишком дорогом корабле с слишком дорогим фитом. Вас так же попытаются убить в надежде, что с вас выпадет один из дорогих модулей. Таких пиратов, убивающих в хайсеках, называют суицидниками.
Но не в одних суицидниках опасность. Есть еще ребята разводилы, они всячески попытаются сделать так, чтобы они смогли по вам законно вести огонь. То есть, чтобы их не прилетел убивать Конкорд. Они могут вызвать на дуэль, а вы случайно подтвердите, они могут разбрасывать желтые контейнеры с вкусной добычей, а если вы возьмете лут из желтого контейнера, то получите статус подозреваемого, ибо считается, что вы украли чужой лут в хайсеках. Когда на вас висит статус подозреваемого (желтый черепок) или статус преступника (красный черепок), то вас сможет безнаказанно атаковать любой игрок. Так же, другие игроки будут пытаться убить ваш трактор (mobile tractor unit), который предназначен для сбора лута из ваших вреков (обломков корабля). За убийство трактора они получат саспект и их можно будет атаковать, но они на быстрых кораблях и действуют набегами, поэтому вы их не поймаете, а они сделают свои грязные дела.
В качестве иллюстрации можно посмотреть на 2 скриншота:
1. Самый популярный торговый хаб находится в системе Jita, она же Жита. Там мы видим 482 уничтоженных корабля за 24 часа.
2. Система Uitra, для новичков – 841 корабль уничтожен за 24 часа.
При этом надо отметить, что в Жита существенное количество уничтоженных кораблей – это корабли воюющих между собой корпораций и альянсов. То есть при объявлении официальной войны Конкорд не прилетает. Так что в Жите достаточно безопасно, особенно, если у вас недорогой корабль и пустой трюм.
Основной торговый хаб находится на станции Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant. Информацию об остальных торговых хабах можно посмотреть тут.
Теперь вы узнали, что в хайсеках не так безопасно как казалось ранее. Пора узнать, чем можно заниматься в хаях и насколько это прибыльно. В Еве существует некое правило, оно не всегда исполняется на 100%, но общая тенденция такова: чем опасней, тем прибыльней. Как вы уже поняли, в хайсеках практически отсутствуют риски, поэтому и прибыль будет не очень высокая.
На ваш выбор доступны следующие занятия:
- Майнинг.
- Скан.
- Прохождение миссий.
- Плексоран (прохождение зеленки и эскалаций).
- Препятствие вторжению нации Саньши.
- Всякий развод и суицид.
- Прохождение Абиссов (Бездны).
- Убийство пиратских крепостей.
- Производство и торговля.
- Грузоперевозки.
- Планетарка.
- Тыловые районы.
1) Майнинг (добыча полезных ископаемых) бывает разный: лед, луны, простые белты (астероидные пояса), гравики (майнинг аномалии). Что касается прибыльности, то копка далеко не на первых местах, это медитативное занятие, которое не требует от вас много усилий. Но для того, чтобы заниматься копкой, вам обязательно нужен Омега статус, так как только в этом случае вы получаете доступ к нормальным буровым кораблям. На Альфе доступен корабль Вентура, но майнинг на нем это как разгружать КамАЗ чайной ложкой. Копать на вентуре - не уважать свое время. Немного прокачав навыки на майнинг, имея Омегу, вы сможете зарабатывать в хайсеке примерно 15-20кк (миллионов) в час. Это катастрофически мало. Также необходимо иметь ввиду, что наш Альянс не осуществляет сбор майнинг флотов в хайсеке, соответственно если вы решите этим заниматься, то у вас не будет бонусов на майнинг, что сильно уменьшает доход. Единственное чем можно прибыльно заниматься – это добычей газа, но это будет не основной вид деятельности, так как газ в хайсеке найти сложно.
2) Скан в хайсеке с целью поиска и взлома дата и релик аномалий не имеет практически никакого смысла, так как будет очень высокая конкуренция и очень низкий доход. Но этим необходимо позаниматься для тренировки перед первыми вылетами в вх или нули. А вот скан в хайсеке с целью поиска экспедиций и газа имеет смысл, так как это может принести хороший доход.
3) Прохождение миссий в хайсеке - одно из самых стабильных занятий в Еве. Они всегда доступны и никогда не кончаются. Миссии существуют во всех уровнях безопасности кроме вх. Если сравнить, то по сложности миссии в хайсеке и нулях будут одинаковы. Разница состоит только в размере награды. В нулях она в 4-5 раз выше, чем в хайсеке. Всего у миссий 5 уровней сложности. Самые популярные – это миссии 4 уровня. По сравнению прибыль/сложность они самые оптимальные. Мисси 1 и 2 уровня не принесут практически ничего. Миссии 3 уровня могут уже дать небольшие копейки для новичка, и то, если их эффективно проходить. Мисси 4 уровня в хайсеке на не самых дорогих кораблях могут приносить вам примерно 30-50кк в час. НО, к сожалению, 4 мисси и выше доступны только после покупки Омеги. 4) Плексоран - прохождение зелёнок и эскалаций. Это рандомный вид заработка. Суть заключается в том, чтобы искать и проходить слабые боевые аномалии (зелёнки) в хайсеке с целью выбить из нее эскалацию. И уже с эскалации вы, возможно, получите дорогой лут. Доход может быть высоким, но опять-таки слишком много зависит от фактора случайности.
4) Прохождение зеленки и эскалаций это один из самых простых способов заработать новичку свои первые иски. Смысл этого вида деятельности заключается в том, чтобы проходить определенные боевые аномалии и выбивать с них эскалации, то есть особые инстанс зоны с высокими наградами. Также эскалации можно находить с помощью скана. Проблема этого вида заработка заключается в высокой конкуренции и высоком уровне случайности при получении награды за прохождение эскалаций.
5) Фарм на вторжении Саньши, по другому «инкуршен», это занятие не для новичков. Этим занимаются средние и большие флоты и для этого необходимы понимание механик игры, хорошая прокачка и наличие исок на форматные корабли. Проще говоря, новичка никто не возьмёт в фармящий флот потому, что у него плохой корабль, и он будет делать ошибки, а это напрямую скажется на общем заработке флота.
6) Развод и суицид в хайсеке – некоторые пилоты активно занимаются этим видом деятельности. Некоторые даже вступают в корпорации и альянсы, которые занимаются практически только этим. Например, альянс Safety, живет около Житы, охотится на все, начиная от лопат и заканчивая фрейтерами. Так что такой вид заработка имеет место быть.
7) Прохождение Абиссов, они же Бездны. Бездны это такое другое измерение, пространственная дыра, в которой находится 3 кармана - отдельные комнаты с врагами. Существует 7 разных уровней сложности. Самая легкая из них это 0 бездна, а самая сложная это 6 бездна. Также Бездны отличаются по климату, то есть по набору бонусов и штрафов к характеристикам корабля. Бездны открываются специальным ключом -филаментом. Нулевая бездна создана для новичков, и вы можете ее попробовать практически сразу после регистрации пилота. А вот Бездны 5 и 6 уровня предназначены для очень опытных пилотов на кораблях стоимостью в несколько миллиардов и с использованием дорогих наборов имплантов и бустеров. В Бездне три кармана с разными видами нпс. На прохождение всех 3 карманов выделяется 20 минут. Если вы не успеваете - вы умираете. Если у вас вылетает интернет - вы умираете. Если у вас выключили свет - не вы поняли. Любая неполадка - это только ваша проблема. Но в целом это очень бодрый контент, на котором можно зарабатывать хорошие деньги как одному, так и вдвоем и втроем.
8) Уничтожение пиратских крепостей. Суть заключается в том, что нужно найти пиратскую крепость, прилететь на нее флотом из 5-8 человек, на довольно дорогих кораблях и, отбиваясь от волн неписи, которые, по словам ссп, сравнимы с игроками с прокачкой в 5 (максимум), попытаться сломать нпс цитадель. Этим видом активности занимаются немного игроков, так как достаточно сложно и не очень выгодно.
9) Торговля и производство в хайсеке. Ну что ж, это довольно обширная тема. Многие новички, насмотревшись интересных видео про глобальные войны, спонсирование их производственниками и торговцами, максимально приближенную к реальной экономикой и рынком в игре, хотят пойти в эту степь. Но мало кто хоть на одну десятую понимает, что такое на самом деле производство и торговля. Это постоянные отслеживания множества позиций на рынке, их цену и объем, десятки расчетных таблиц постройки всего на свете. Менеджмент не одного и не двух аккаунтов - десять, двадцать и даже это далеко не предел. Уметь общаться и договариваться с людьми ну и, конечно же, умение спрогнозировать, как дальше будет развиваться рынок. У торговца и производственника все устроено оптимальным образом, чтобы как меньше тратить на все исок, времени и других важных ресурсов. Проще говоря, это не та «романтика», как вы думаете, это довольно сложное дело, рутинное и монотонное. Да, тут можно заработать огромные капиталы, но как вы думаете, можно ли сделать себе состояние без существенного капитала? Нет. В это все нужно врываться, понимая эту игру, понимая на чем люди летают, зная текущую мету, зная что и где в игре происходит и как это отразится на рынке. Я даже не говорю о том, что для того, чтобы серьезно этим заниматься вам нужен не один миллиард исок. У новичка нет ничего из этого списка. Нет понимания механик игры, нет понимания особенностей внутриигрового рынка, нет капитала и связей. Вы можете попробовать «поиграть» в торговца и производственника, но начальном этапе развития это не принесет вам практически никакого дохода.
10) Грузоперевозки в хайсеке. Это, по сути, существенная часть торговли и производства. Постоянно нужно перебрасывать готовую продукцию и материалы к местам продажи и постройки. В игре реализована система курьерских контрактов. То есть другие люди - курьеры, могут выполнять ваши заказы на перевозку вещей. Они оставляют залог, определенную сумму исок за гарантию сохранности груза и после завершения заказа получают свое вознаграждение и обратно свой залог. Мелкие грузы в состоянии перевозить кто угодно, даже вы, если правильно зафитите свой корабль, чтобы вас не суициднули прямо возле житы с огромной суммой на борту. Но есть и другие грузы, очень объемные. Когда перед вами стоит задача перевести 100-200-300 тысяч кубов груза, то тут вам помогут фуры - огромные грузовые корабли, в которые влезет огромное количество кубометров. Они медленные и неповоротливые, но зачастую имеют большое количество хп. На убийство такой махины в хайсеке потребуется много пилотов, но и ее могут убить, если это будет целесообразно, ничто в этой игре не безопасно и не вечно, особенно если у вас на борту что-то очень вкусное. Ещё есть такие же фуры, но умеющие перепрыгивать через определенное количество систем. То есть чтобы преодолеть 20 систем не нужно будет делать 20 прыжков по гайкам (гиперворотам), а сделать всего 3-4 прыжка воспользовавшись дополнительными своими аккаунтами, что создадут некий временный мост, специально для фуры. Но все это требует не одного месяца изучения навыков, и стоят такие корабли десяток миллиардов. Новичку заниматься грузоперевозками категорически нельзя потому, что у него нет ни навыков на такие корабли, ни денег на них же и залоги, ни опыта для понимания, где безопасно, а где могут растерзать в клочья. Вы же помните, что вас могут убить даже в хайсеке?
11) Планетарка в хайсеке – уровень дохода у этого вида деятельности зависит от уровня безопасности. Соответственно, чем он выше, тем ниже доход. В хайсеке он самый низкий и им нет смысла заниматься.
12) Тыловые районы – это новый вид коллективной пве активности, который рассчитан на команду из 5 игроков. Смысл заключается в прохождении специальных аномалий и выполнении определенных задач в зависимости от тылового района. Весьма перспективный вид деятельности, так как в час можно получать 100кк и больше. Единственным препятствием может быть только отсутствие команды для их прохождения. Это хороший вид активности для новичков, так как позволит отработать игру в команде, прокачать и научиться играть на логистах и заработать хорошее количество иск. Почитать про тыловые можно тут.
Исходя из личного опыта, максимальный доход можно получить, комбинируя разные виды деятельности. Например, можно на свой корабль поставить скан модуль и во время фарма зеленки просканивать все скрытые аномалии. В этом случае вы можете обнаружить неномерные эскалации и пройти их, а также можете найти газ. Подводя итог этого краткого обзора хайсечной жизни, можно сказать, что это место для новичков, где можно заработать свой первый капитал и опробовать множество вещей, которые будут вам встречаться в лоусеках, нулях и вх. Для ознакомления с игрой хватит 1-2 месяца игры в хайсеке, после чего необходимо переходить в корпорацию, проживающую в нулях.
Автор: Ayantis