Содержание
Джамм: что это такое?
Джамм - это способ полностью выключить сенсоры атакуемого корабля, лишив противника возможности залочить кого-либо. К сожалению, как и большинство вещей в Еве - требует для успешной реализации кучи навыков и специальных кораблей.
Сенсоры
Каждый корабль в Еве имеет сенсоры. Они отличаются по типу (у каждой расы - свой) и силе:
Раса | Сенсоры | Профильный джамер |
---|---|---|
Radar | 'Umbra' White Noise ECM White Noise Generator II |
|
Gravimetric | BZ-5 Neutralizing Spatial Destabilizer Spatial Destabilizer II |
|
Magnitometric | 'Hypnos' Ion Field ECM I Ion Field Projector II |
|
Ladar | Enfeebling Phase Inversion ECM I White Noise Generator II |
Сила сенсоров колеблется от 4-8 у фрегатов до 23-32 у батлов и реконов (40+ у капиталшипов).
Модули джамма
Джамм производится помощью специальных модулей:
- 4 вида расовых джаммеров. Наиболее эффективны против одного определённого типа сенсоров, на остальные тоже могут сработать, но если очень повезёт.
- Мультиспектральные джаммеры. Менее эффективны, чем расовые, но работают одинаково по любым сенсорам.
- Джамм-дроны.
Неприятный факт - даже у расового джаммера сила джамма по профильным сенсорам - 3.6, т.е. шансы хоть сколько-нибудь успешного джамма будут разве что при работе по самым простым фригатам.
Профильные корабли
Как следствие - джаммеры ставятся практически исключительно на профильные корабли с бонусами на силу джамма, а именно:
- Griffin (T1) 15% силы и -10% потребления джаммеров на уровень Caldari Frigate. Исползуется редко из-за малого количества med-слотов и картонности.
- Kitsune (T2) 20% силы и -10% потребления джаммеров на уровень Caldari Frigate, 10% дальности и 5% потребления джаммеров на уровень Electronic Attack Ship. Чуть лучше, но см. выше.
- Blackbird (T1) 15% силы и 20% оптимала и фаллофа джаммеров на уровень Caldari Cruiser. Используется в основном как тренировочный корабль с последующим переходом на Falcon.
- Falcon (T2) -10% потребления джаммеров на уровень Caldari Cruiser, 30% силы джаммеров на уровень Recon Ships. Основная рабочая лошадка джамм-звена. Высокие резисты, ковроклока и хорошие бонусы.
- Rook (T2) -10% потребления джаммеров на уровень Caldari Cruiser, 30% силы джаммеров на уровень Recon Ships. Резисты очень хорошие, но отсутствие ковроклоки пагубно сказывается на живучести.
- Scorpion (T1) 15% силы и 20% оптимала и фаллофа джаммеров на уровень Caldari Battleship. Джамм-поддержка баттловых гангов.
- Widow (T2) 30% силы джамма на уровень Black Ops. Используется крайне редко из-за цены.
- Tengu (T3) 10% силы/оптимала джаммеров на уровень Caldari Core Systems
Фиты
Griffin
- Самый дешевый и дерзкий корабль, идеально для новичков-электронщиков
- Корабль обычно танкует сигнатурой (40) и своей дешевизной (4кк)
Griffin, Для новичков (лок 102, джамм 66+44/9.69, скорость 2878/4114)
Этот фит базовый - он очень дешевый (4кк) и легок в освоении. При необходимости можно включить грев МВД и на высокой скорости выйти из боя или выйти на нужную дистанцию.
Griffin, упоротый 10AB (лок 102, джамм 52+44/8.66, скорость 2087/2917)
Это слегка экзотический фит, особенность в применении 10AB модуля для скорости - сигнатура остается маленькой (40), а высокая скорость позволяет долго уходить от входящего урона.
Kitsune
Это один из популярных кораблей - хорошо сочетает в себе высокую маневренность, низкую стоимость и высокую силу/дальность джама. Средняя скорость корабля с фитом порядка 70кк.
Желательно иметь уже опыт полетов на гриффине, чтобы не сливаться на Kitsune в первые секунды боя.
Kitsune базовый (лок 124, джамм 108+48/12, скорость 2550)
Базовый классический фит. Из минусов - лок на 124км, что часто бывает мало. Если нужен лок больше, то один джамер заменяется на 5MWD:
Kitsune базовый SB (лок 181, джамм 108+48/12, скорость 2550)
Kitsune 1MN AB (лок 146, джамм 146+48/11, скорость 1086/1422)
Особенность этого фита в использовании 1MN АБ - сигнатура корабля остается маленькой (42), а скорость вполне достаточна для большинства флотов. Желательно использовать бустер на скорость.
BlackBird
Blackbird, базовый (лок 170, джамм 117+72/9.51, скорость 1474/2092)
Это базовый фит для новичков, низкая стоимость и уже можно оттачивать свои навыки.
Blackbird, классика (лок 207, джамм 138+79/10.6, скорость 1474/2092)
Классический фит, удобен при долгих боях, чтобы быстро пересаживаться на новый корабль.
Blackbird, Т2 стандарт (лок 214, джамм 141+79/11.1, скорость 1474/2092)
Это оптимальный фит, который подойдет под большинство ситуаций - далеко джамит, лочит за 200+км. Стоимость фита возрастает из-за применения т2 риг и т2 джамеров. Однако, стоимость отбивается своей эффективностью.
Blackbird, Т2 стандарт c дронами на 129км (лок 214, джамм 141+79/11.1, скорость 1474/2092)
Экспериментальный фит с ECM-дронами на 129км. Часто помогает раскидать дронов на логистов или другие корабли и одновременно джамить. Фит экспериментальный, применять только в том случае, когда понимаете что делаете и в какой ситуации.
Falcon
Не нужно бездумно копировать фиты, ибо есть нюансы:
- Несмотря на Калдарское происхождение, Фальк почти всегда арморный. Риги на джамм режут щит, а трёх low-слотов хватает на вполне приличный танк, освобождая все med-слоты для джаммеров.
- Практически всегда используются meta-4 расовые джаммеры - при прочих равных характеристиках они потребляют существенно меньше капы и дольше греются.
- Джамм-шипы часто фитятся под конкретные цели. Например, если известно, что враг использует Скимитары - используется нижеприведённый фит, поскольку там много профильных для них джаммеров. Но если используются, например, Гварды - набор джаммеров будет другим. «Запасные» джаммеры неплохо брать с собой в карго - если враг поменяет формат, можно попробовать перефититься на ближайшей станции, ПОСе или суперкапе.
- Вместо T2 плиты можно поставить Rolled Tungsten - будет чуть лучше агильность, но меньше брони.
- Вместо цинки по желанию можно ставить пробкомёт, и помогать искать хантеров на плексах (влезет, если рекон в 5).
Falcon, армор (лок 150, джамм 57+45/12.4, скорость 1374)
Классический арморный фит.
Falcon, лонг (лок 150, джамм 86+48/15.8, скорость 1559)
Достаточно тонкий фит с высокой силой джама. На случай входящего дамага, есть АШБ.
Rook
- Главная особенность корабля - его не видно в подскане
- Это боевой электронщик, который находится непосредственно в гуще боя, а не на безопасном расстоянии
- Корабль не умеет в клоке варпать.
- Rook практически как и Falcon, только бонусы корабля смещены в сторону боевых характеристик - бонус на ракеты.
Именно из-за того, что корабль «не дальнобойный», приходится сочетать танковку с джамом. Практика показывает, что в небольших флотах/кемпах этот корабль очень хорошо себя раскрывает. А вот в больших флотах он становится целью №1 - до него легко дотянуться, он «тонкий».
Rook, классический флотовой (лок 188, джамм 62+48/14.9, скорость 1538)
Этот фит можно использовать как базовый - есть средняя танковка, а силы джама достаточно для «выключения» вражеских реконов и логистов.
Scorpion
- Скорп может использовать Т2 джаммеры - у него с капой особых проблем нет
- Хай-слоты - по желанию. Но всё же советую сохранить нейтрики и смарты - они помогут отбиться от прокравшегося в клоз интера.
- Дальность работы здесь ещё более важна - перфектный Скорп имеет оптимал джаммеров 136км, что позволяет держаться довольно далеко от вражеского флота. Желателен отдельный выводящий.
- фититься может как в танк броней (удобно в средних флотах с арморными логистами), так и в максимальный джамм (максимальная сила джама, расстояние джама). Бывает и редкий фит в маневренность, чтобы летать вместе с флотом БК.
Scorpion, армор флот (лок 135, джамм 117+109/8.75, скорость 738)
Данный фит позволяет маневрировать на поле боя и иметь хорошую дальность джама. МЖД обязательно для фита, т.к. позволяет уйти от дизраптора таклера (от скребка не уйти, но можно попытаться отджамить дронами и пострелять ракетами).
Scorpion, армор андок (лок 135, джамм 139+109/10.5, скорость 104)
Это классический фит для боев на андоке - андокнулся и начал джамить.
Scorpion классика (лок 216, джамм 179+109/11.1, скорость 998)
Распространенный универсальный фит Scorpion для большинства ситуаций. Тактика обычная - расклочиться последним, МЖД на 100 км на удобную позицию, в разгон и джамить.
Scorpion, лонг со структуры (лок 300+, джамм 180+109/11.4, скорость 118), экспериментальный
Интересный экспериментальный фит. Лочит на максимальную дистанцию 300км, джамит от 180+ км, сила джама стандартная. На андоке нпц-станции такой может быстро погибнуть и бой чаще всего клозовый. А вот на цитадели вполне может проявить себя.
Widow
В разработке.
Тактика работы
Цели
Правильный выбор цели - половина работы при полётах на Фальке или Скорпе. Настройте заранее овервью, чтобы видеть в нём свои основные цели:
- Логисты, в т.ч. капитальные. Оставшихся без откачки врагов гораздо проще продавить.
- Реконы. Спасите своих товарищей от вражеских дизов и сеток.
- Вражеский флитком.
Активация джаммеров
- Первым делом проверьте - совпадает ли тип джаммера с типом сенсоров цели. Чтобы не заучивать таблички - сверяйте цвет иконки джаммера с цветом подложки иконки цели (см. картинку).
- Не надо джаммить праймари - лучше заджамьте соседнего с ней логиста, это поможет пробить цель.
- Активируйте джаммеры по одному. Если джамм прошёл (увидите это по иконке цели) - пытайтесь заджаммить кого-то ещё.
- Помните про перегрев! Джаммеры греются с бонусом на силу джамма, этим можно пользоваться в критических ситуациях. Желательно с первых минут применять перегрев модулей, чтобы сразу же получить преимущество на поле боя.
Выживание
Вражеский ганг испытывает к Фалькам и Скорпам самые пламенные чувства. Чтобы не стать лёгкой добычей - помните следующее:
- Не варпайте вместе с гангом, держитесь на своём оптимале от поля боя. Можно вместе с логистами, если у них отдельный выводящий.
- Всегда стойте в разгоне. Арморный фальк - не самый агильный корабль.
- Следите за фокусом! Если пошёл масслок - отварпывайте, не ждите. Логисты рискуют вас не откачать.
- Клока - настоящее спасение. Не отсвечивайте без нужды рядом с вражеским гангом или отварпав на звезду/планету, клочьтесь.
Джамм-дроны
В отличие от джаммеров, джамм-дроны часто используются и на непрофильных кораблях. Скиллы на джамм на них всё равно не работают, а слабость своих джаммеров дроны некоторым образом компенсируют количеством.
- Наиболее часто используемый вариант - Hornet EC-300. Укомплектован мультиспектральным джаммером силой 1 по всем типам сенсоров.
- Выбор целей для джамм-дронов - такой же, как и у джамм-кораблей. Не скидывайте их на праймари - найдите ближайшего логиста или рекона, и натравите дронов на него.
- Почти узаконенный чит - если джамм дронами не прошёл, можно не ждать окончания 20-секундного цикла, а отозвать их в дронбэй, а затем выпустить и попробовать заджаммить цель снова. Очень помогает в случаях, когда вас держит интер и ганг бабуинов уже радостно варпает на него.
Сет имплантов Centurion
Открылся новый мир имплантов - на дальность джама!
Вот эта ветка имплантов: Low-grade Centurion Alpha Mid-grade Centurion Alpha
Они не пользуются популярностью у агентраннеров, в Жите low-grade еще можно купить по нормальным ценам, а вот mid-grade уже надо самостоятельно делать (их выдают за ЛП Мордусы).
И так, сет таких импов (6 штук) дает очень хороший бонус к оптималу джамеров (дамперов, паинтеров). Начинаем парад кораблей!
Приведенные ниже фиты исключительно теоретические!
Сегодня парад будет исключительно дальнобойных и тонких кораблей (в электронике баланc дальности и танкованности почти нереален). На высокой дальности можно относительно спокойно себя чувствовать и иметь запас по времени чтобы свалить. И флот не достанет, и видно приближающиеся корабли.
Blackbird 167+79/174 low centurion
А теперь с сетом импов (low стоят примерно 120кк в Жите, но это рынок, а не оптимальные цены). В такой конфигурации можно хорошо джамить за дальностью фероксов и других флотов.
Blackbird 186+79/174 mid centurion
Богатые тоже плачут (с) Применяем мид-грейд сет. Он обойдется порядка в 400-600кк :(
Blackbird 186+79/251 mid centurion
Убираем батарейку и работаем на еще большей дистанции (лочим на 251км, джамим на 186+79км). Батарейка нужна, чтобы на мвд кататься и долго джамить.
А теперь классика, клочные корабли!
Их прелесть в том, что они неожиданно появляются и так же легко исчезают. Рекалибрация клоки 5 секунд, поэтому, можно быстро уйти опять в клоку.
Falcon 104+48/150 low centurion
Тут все понятно, отползли подальше, расклочились в 100-130, положили в джамм всех логистов и склочились :)
Falcon 116+48/150 mid centurion
Богатые опять прослезились. Джамим с силой 15.8 - это ооочень хорошо. Дальность прекрасная, 116+км.
Но это не предел и хотелось что-то новое, более мощное и неожиданное. И это есть!
Новинка отечественного космопрома - Тенга!
Её прелесть в том, что имеет бонус на электронику и можно зафититься в перегонный фит и летать через мобилки и бубли дикторов.
Tengu ECM клока 129+48 (139+57)/189
Хорошая дальность джама и лока.
Есть довесок - бонусный командный модуль на силу и дальность джама. Показатели указаны в скобках.
Принцип прежний - расклочился, вкулючил бонусы, заджамил и крутим глазами по овервью и визуально. При ахтунге в клоку или отварп.
Tengu ECM клока 154+48 (163+57)/195 low
Добавили сет импов и сразу дальность выросла! Теперь редкая птица сможет залочить на таком расстоянии.
Tengu ECM клока 172+48 (182+57)/195 mid
Расщедримся на дорогой сет - мы недосигаемы :)
А если заменим одну джамилку на второй сенсор бустер, то лочим на 228-275км, в зависимости от скрипта.
Итог. Сет импов стоит денег и своего результата.
Gold Master (.RU)
частично заимствовано legionofdeath.ru